Mutapelle (Doppelganger)

Mostruosità Media, Neutrale

STAT VAL MOD TS
FOR 11 +0 +0
DES 18 +4 +4
COS 14 +2 +2
INT 11 +0 +0
SAG 12 +1 +1
CAR 14 +2 +2

Azioni

Attacco Multiplo. Il mutapelle effettua due attacchi di Colpo e usa Volto Inquietante se disponibile.

Colpo. Tiro per colpire in mischia: +6 (con vantaggio durante il primo round di ogni combattimento), portata 1,5 m. 11 (2d6 + 4) danni contundenti.

Volto Inquietante (Ricarica 6). Tiro Salvezza su Saggezza: CD 12, da parte di ogni creatura entro un’Emanazione di 4,5 m originata dal mutapelle che possa vederlo. Fallimento: il bersaglio è Spaventato e ripete il tiro alla fine di ciascun suo turno, terminando l’effetto con un successo. Dopo 1 minuto, riesce automaticamente.

Leggere i Pensieri. Il mutapelle lancia Individuazione dei Pensieri, senza componenti e usando Carisma come caratteristica da incantatore (CD 12).

Azioni Bonus

Mutare Forma. Il mutapelle si trasforma in un Umanoide Medio o Piccolo, oppure ritorna alla sua vera forma. Le sue statistiche restano le stesse tranne che per la taglia. Qualsiasi equipaggiamento indossato o trasportato non viene trasformato.