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Mostri
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Leone

5.5e

Bestia Grande, senza allineamento


CA 12 · Iniziativa +2 (12)
PF 22 (4d10)
Velocità 15 m

FOR
17
+3
TS +3
DES
15
+2
TS +2
COS
11
+0
TS +0
INT
3
-4
TS -4
SAG
12
+1
TS +1
CAR
8
-1
TS -1

Abilità Furtività +4, Percezione +3
Sensi Percezione passiva 13; scurovisione 18 m
Lingue nessuna
GS 1 (PE 200; BC +2)

Balzo in corsa. Dopo una rincorsa di 3 metri, il leone può effettuare un salto in lungo di un massimo di 7,5 metri.
Tattiche del branco. Il leone dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati dell’animale si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non ha la condizione incapacitato.

Azioni

Multiattacco. Il leone effettua due attacchi Squarcio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Ruggito.
Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. *Colpito:*7 (1d8 + 3) danni taglienti.
Ruggito. Tiro salvezza su Saggezza: CD 11, una creatura entro 4,5 metri. Fallimento: il bersaglio è spaventato fino all’inizio del turno successivo del leone.